点「开始」,等提示音响了就立刻点这块区域
—平均反应时
—最快
—最慢
—标准差
—过早点击
—有效轮数
| 轮次 | 反应时 | 与平均之差 | 备注 |
|---|
测的是「简单听觉反应时」
反应时指刺激出现到你做出动作之间的时间。听觉简单反应时的特点是听到就能反应,不需要选择,所以正常成年人多在 150–250 毫秒之间,个体差异比平均值更有意义。
别和小游戏里的「反应速度评分」混淆:那类往往把多次点击取最短,或者掺了预判,跟这里的口径不一样。
什么会让它变慢
疲劳、熬夜、饮酒、感冒、服用镇静类药物、听力本身下降都会让反应时变长;耳机舒适度、测试环境噪音、坐在电脑前还是手机前也有影响。
所以当天状态和测试姿势要固定:安静环境、坐好、手放在鼠标或屏幕上,用同一副耳机。测完觉得和上次差很多,先想想这几天是不是没睡好。
过早点击不是错误数据
提示音还没响就点,说明你在预判而不是在反应,这一轮会被记为无效而不是反应时 0 毫秒。预判本身没有对错,但它测的不是反应速度。
10 轮里有效轮数少于 6 轮时,统计意义就不足了,页面会把结果标成「仅供参考」。
常见问题
多少毫秒算正常?
成年人听觉简单反应时多在 150–250 毫秒。年龄、疲劳、饮酒都会推高这个数字,单次结果不能说明问题。
为什么手机和电脑测出来不一样?
蓝牙耳机的延迟有 100–300 毫秒,蓝牙音箱更差。要比较就固定用同一副有线耳机与同一台设备。
反应时能训练吗?
规律运动、充足睡眠能改善整体反应速度,但市面上的反应力训练类产品对认知表现的提升缺乏可靠证据。
数据会外传吗?
不会,提示音由浏览器本地合成,计时用 performance.now(),页面零网络请求。