
Rodin
3D 生成AI 3D 模型生成器,支持文字或图片生成带 UV 的模型,提供边界框、体素与点云三种空间控制及局部编辑,可导出到主流建模软件继续加工。
文生3D图生3D局部编辑
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Deep Dive
更新于 2026-11-03详细介绍
Hyper3D Rodin 是一个把文字或图片变成 3D 资产的生成器,页脚署名为 Deemos Corporation。它与只出静态图的工具不同,交付物是带 UV、可导出、能进 Blender 或 Unity 继续加工的模型,官网的说法是「几乎达到生产就绪状态」。官网还强调无需 3D 经验,当前模型版本标为 Gen-2.5。
核心能力
- 图片生成 3D:上传参考图、草图、插画、产品照片或多视角图片,几秒内转成精细模型。
- 文字生成 3D:只写一段描述也能出模型,适合还没有参考图的早期概念阶段。
- 3D ControlNet:官网提供边界框、体素、点云三种引导方式,用空间约束把生成结果卡在你想要的体积和姿态上。
- 局部编辑与智能低面数:不用重建整个模型就能改指定区域;智能低面数把高细节资产压成更干净、表面更平滑的低模。
- AI 纹理与 HDRI:AI 纹理生成器可从任意图片生成风格化贴图;OmniCraft 把文字或 360° 场景描述转成可直接用于打光和渲染的环境贴图。
- Thinking Effort 档位:生成前可选五档思考强度,从 Extreme-Low 约 4 秒到 Extreme-High 约 80 秒,按精度需求换时间。
适合谁
- 独立游戏开发者:快速出道具、场景摆件的草模,再进引擎改拓扑。
- 电商与产品设计:把产品照片转成可旋转展示的 3D 资产。
- 建筑与工业可视化:方案前期用体块和点云控制快速试形体。
- 3D 打印玩家:从草图直接得到可打印的网格。
- 需要批量产出的团队:走 API 或 Blender、Unity、Unreal、C4D、Maya 等插件把生成接进现有流程。
使用建议
- 先用 Free Preview 试手感,官网另提供免费入口与 7 天试用,正式投入前对比一下档位差异。
- 单张图信息不足时补多视角图或草图,比反复抽卡更省时间。
- 要贴合真实尺寸或摆放位置,用边界框 ControlNet;要控姿态用体素或点云。
- 面数按用途选:进游戏引擎走智能低面数,做渲染或特写保留高精度。
- 团队协作看企业版,官网列了 SSO、SAML 2.0、共享资产工作区与审计日志;API 适合把生成嵌进后端。
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Rodin 每月约有 1776 万次访问,在「3D 生成」10 个同类工具中排第 2 位。全球排名第 2,397 位(前 1 万),近一个月流量增长 6.1%。
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平均时长
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685 万
1245 万
1674 万
1776 万
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用户地区
访客所在国家 / 地区- 美国42.3%
- 英国23.9%
- 印度尼西亚12.2%
- 印度6.9%
- 中国1.6%
流量来源
访客从哪里进来- 直接访问30.3%
- 社交媒体28.1%
- 搜索引擎26.6%
- 外链引荐13.8%
- 展示广告0.9%
- 邮件<0.1%
- 其他0.2%
「3D 生成」内排名高于中位数 17279%
第2名
共 10 个同类工具
本工具
1776 万
中位数
10.2 万
2026-09 数据 · 更新于 2026-11-01第三方平台估算,仅供参考






