【Kurt】新手教程,用Blender和Tripo制作一汪荷塘(已完结)
【Kurt】新手教程 | 用Blender和Tripo制作一汪荷塘(已完结)
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希望这次的教程,也能让大家看到一种更适合自己的 AI + Blender 工作方式。【Kurt】新手教程,用Blender和Tripo制作一汪荷塘(已完结):KurTips 的完整实操演示
这套教程讲什么
希望这次的教程,也能让大家看到一种更适合自己的 AI + Blender 工作方式。【Kurt】新手教程,用Blender和Tripo制作一汪荷塘(已完结):KurTips 的完整实操演示
你会学到什么
- 本套课程将涵盖Tripo 3D模型制作,池水材质与波纹的效果,以及场景布光三大块内容
- 这次场景里的所有模型,包括水獭,荷花,荷叶,莲蓬,树枝等风格化资产都是我用Tripo制作的,Tripo是我常用的一款
- 不过这次我想聊的其实不只是AI 怎么生成 3D,我一直觉得,AI 越强,创作者越应该保留自己的设计和判断
学完能做什么
完成从文本 / 图片到 3D 资产的生成链路
适合谁
想用 AI 把建模、贴图、渲染环节提速的学习者。
学习建议
先把资产用在个人项目里验证,再考虑进正式生产管线。
常见问题
生成的模型能用在工作里吗?
适合概念稿与快速提案,正式生产仍需人工重拓扑与材质处理。
需要会 3D 软件吗?
基础操作有助于后期调整,纯新手也能跟着跑通生成与导出的最短链路。
视频信息
- 时长:50 分钟
- 作者:KurTips(哔哩哔哩)
- 发布:2026-09-22
- 原平台播放:24.9 万
关于「AI 3D 与设计」这个方向
文生 3D 已经从演示走向能用的阶段:给一张概念图,几分钟就能拿到可导入引擎的模型,适合快速提案与原型。但它替代不了工程环节——面数控制、拓扑、UV 与材质仍要人工处理,这也是本分类教程的重点,尽量收那些讲清「生成之后怎么办」的内容。
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